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ボスなどの堅い敵とオートで戦うとき、 最初に取った冷却1秒のスキルを連打すると、手数が増えて時間短縮になる。 FAの取り方は、ボスの出現地点をクリック連打しながら、小熊の爪か蛇の毒牙を連打する。 鉄の森林でマップを開き、左上の池の辺りをクリックすると、どこ行くねんというルートを通りつつ、ミッドガルドにワープする。 戦場でマップを開き、赤や青の点にカーソルを合わせると、キャラクター名が分かる。 ギルド挑戦を受けると2ギルド間でのPKが可能になるが、ミッドガルドの街では攻撃できない。 動作が重いPCで、FlashPlayerの設定「ハードウェアアクセラレーションを有効化」のチェックを外すと、軽くなることがある。
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北東の遺跡・ピンクの土管付近にある「にじのきせき」の看板の前でレインボーパネルの必殺を使うと、隠し宝箱が出現。願いを叶えた人数に比例して増えるが、ランダム。北西の宝箱もこれと比例すると思われる。植物が枯れるとでなくなる。 化粧台に座っているトレイシーにアイテムを見せると、見せてる間直立する。(バグ?) みこでんわをかけて「いいえ」を選択するとおこられる。 神社の弱ったミミンに体当たり,レインボーの必殺技(虹でも)を使おうとするとひかりにボコボコにされて一晩追い出される。みこでんわで話し、「反省しとるんか?」で「いいえ」を選ぶと「明日の朝、呪います!」とまで言われる。が、翌朝には通常にもどる。 シャドーはキノコなどを食べてる間、変身、変身解除、パネル装備、アイテム取り出し中は襲って来ない。 スター取得中のシャドーは体力が減らない。 交通規制解除前に◎が付けられるのはリトルマックとファミコン兵士だけ。この時点でギッチョマンの墜落イベントまでいける。 交通規制解除までは流星夜を起こせない。 夜キャサリンの家に行くと鍵がかかってて入れないがヨーヨーで開錠できる。中に入るとキャサリンに怒鳴られる。 アイテム化したリトルマックはタオ以外にマッポでも若干リアクションする。 夜おっさんがテレビを見ているときに電源を消して話しかけるともんくを言われる。 デビルのいたずらイベントでひかりを呼ぶとき、滝に打たれる前後の時に呼び出すとそのままの格好で来る。また、紙芝居中のときは呼び出せない。 ベルト発見前にきのこを調べるとちょっと卑猥な表現で紹介される。水色と黄色しか調べられない。 たまにひかりが紙芝居の1コマ目を間違える。 宝箱を開けてる最中にAを押すと宝箱の中に閉じ込められる。 小イベント:風車を3日止めるとカモメの巣が出来る。さらに3日経つと雛が巣立っていく。ヨーヨーを3回当てると卵(雛)が転落、受け止めると親カモメが違うどこかへと持っていく。受け止めないと地面へ激突、卵(雛)が死ぬ。ペナルティ自体は無い。 流星夜のときにタオをつれて神社の境内の段差を利用すると、タオの上に乗れる。特に意味は無いが。 リップによってブサイクな縫ぐるみにされたミミンは、リップを送ったと同時に元に戻り家の中に居る。ミミンの数が激減しているときには居なくなる。 にじのきせきのキラリンは2個または3個の時も確認。発生条件はスターで願いを叶えたキャラの数にだいたい比例? -- 名無しさん (2008-09-21 07 39 03) みこでんわをつかったときになぜか島から出したトレイシーが電話に出た たぶんランダム -- 名無しさん (2008-10-31 22 58 01) 巨大ミミンがいる洞窟で巨大ミミンにアタックすると強制的に外に出された -- みみん (2008-11-22 23 06 45) ミミンをつれて少し歩いたあとに必殺クエイクを使うとミミンの数だけキラリンがもらえる -- 無名 (2009-01-06 14 39 29) ロード中にコントロールスティックやAボタンを押すとチョット楽しい -- 名無しさん (2009-01-19 21 45 57) ↑Bボタンだともっと楽しい -- 名無しさん (2009-02-25 19 18 38) トレイシーがいなくなった後、ファミコン兵士が夜に一人…… -- 名無しさん (2009-12-29 20 21 15) デビルの家にある日記、毎日楽しい内容がのっていますが、彼を送り出した後、日記を見てみると・・・。 -- higasi (2010-01-16 22 19 51) トレーシーのかぎがしまっているのをヨーヨーであててあけるとおもろー -- 名無しさん (2010-04-05 13 32 39) ミミンにクエイクするとキラリンが貰えるがひかりの紙芝居を見てるミミンは無敵 -- 名無しさん (2010-04-06 13 03 19) マッポを送り出した後でも掲示板が更新されていた -- 隠れミミン (2011-05-05 21 48 05) トレーラーハウスのガムを食べた後、ニックをしばらくほっとくと風船ガムで遊ぶな。 -- 名無しさん (2012-03-03 16 33 31) ひかりの前で変身を解くときにいいえをずっと押してると面白い -- スーパーデンリュウ (2015-01-31 11 25 29) ニックの時に十字上で変身ムービー入り変身 -- 名無しさん (2021-10-10 15 43 35) 名前 コメント
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小ネタ(共通) スタミナ節約ラッシュ移動(例:PS3) 日時計(月時計) マナ強制回復 こじ開け時の武器破損率リセット 敵以外からの調合素材入手 落下ダメージ 小ネタ(オフラインのみ) 簡単お金稼ぎ1(ダイスゲーム) 簡単お金稼ぎ2(最短の曲) 千里行を簡単にクリアしたい 物乞いなのに水晶を販売する エイダンから3回かっぱぐ(3章) 裏ワザ ボーナスコード チートコード 小ネタ(共通) スタミナ節約ラッシュ移動(例:PS3) 走る→ジャンプ(同時にL2をボタンから離す)→走るを繰り返して移動すると通常よりもスタミナ消費を抑える事が出来、且つ早く移動できる。 水上歩行で船なしに隣の島まで行きたい時はお勧め。 日時計(月時計) このゲームでは太陽も月も東から昇って南を経由して西へ沈んでいく。 太陽が見えない場所でも日の当たる場所で自分のキャラの影を観察してみよう。 影を日時計代わりして、おおよその時刻を知る事が可能。 例:自キャラの影が真北に伸びているのなら正午。 どの方位が北か、分からないのなら左下のミニマップを参照する事。 マナ強制回復 杖を装備時に戦闘モード(構え)で魔法を最低2種類コマンド切り替えに入れる。 例(PS3):召喚をL1、精神をR1だとする、構えた状態で設定した切り替えを交互に連続押しすると回復率が通常より早く戻る。 強力な召喚は消費が早いので敵とある程度距離を取れる場合、複数の召喚を唱える際に時間切れ毎の間にこのL1とR1を素早く押してるとポーションが要らない。 こじ開け時の武器破損率リセット 錠前を武器でこじ開ける時、一旦錠前から離れて素振りをすると武器の破損確立が0%に戻る 最初の試行時の破損率が0%の場合のみ有効 敵以外からの調合素材入手 赤い点で表示されない無害な動物(カモメや鶏など)も倒すと調合素材を落とす ただしうっかり街中で鶏等を殺すと犯罪になる オンラインのヴィレッジモードで飼育場を立てると、敷地内に鶏の囲いがあるため、鶏の卵を大量に入手することができる 落下ダメージ 通常ある程度の高さより落下するとダメージ判定が入るが、ジャンプ後の着地は判定が無い。 只し、急な坂になっている個所などで2段回以上の着地になった場合はダメージ判定になるので注意。 小ネタ(オフラインのみ) 簡単お金稼ぎ1(ダイスゲーム) セーブする。ダイスゲームを最高ベットで遊んで、勝ったらセーブ。負けたらロード。以下繰り返し 簡単お金稼ぎ2(最短の曲) 商人ギルドクエストの「お宝万歳」で入手出来る楽譜「真の叡智、真の知識、真の富」は他の楽譜と違って演奏時間が極端に短い。 特にハープでの「真の富」が難易度、効率の面からお勧め。パーフェクトなら(聴衆の数にもよるが)1回1200~1600アウラ程度。 必ず日中、演説中などで人が集まっている処で演奏する事。誰もいないところで演奏しても近所迷惑なだけ 千里行を簡単にクリアしたい 1.クエを受ける 2.トロフィーをとる。 3.トロフィーのある所の家で箱にトロフィーを入れる。 4.時間切れになってから取り出す。 5.ゆっくりと戻ってクエ受けなおせばクリア 3番大事。 預ける事で時間切れになってもアイテムがなくならない。 物乞いなのに水晶を販売する チェズナダールに居る物乞いには、話しかけることで10アウラを与えることができる。 これを数回繰り返すと立ち上がり、水晶を含むアイテム等を売ってくれるようになる。 品物をすべて買うとまた座りこむが、再度10アウラを与え続けることで立ち上がり、またアイテムを売ってくれるようになる。 これを何度か繰り返すと物乞いが歩き出すが、買い占めても座らず、話しかけるだけで商品が補充される状態となる。 ただし水晶には限りがあるようで、十数個買い上げた段階でポーション等しか売ってくれなくなる。 とはいえ★6や★7の水晶を手に入れる絶好のチャンスといえる。 なお話し掛ける際にボタンを連打しても意味は無く、1モーションにつき10アウラ寄付する形になっている。 (物乞いが歩き出す条件や商品在庫に関しては検証不十分である、という事を注記) (物乞いは夜になると歩き出し、その際に話しかけても物を売ってくれたが……) エイダンから3回かっぱぐ(3章) 3章のストーリーを進めると、エイダンが地下墓地でお亡くなりになるのでまず死体を漁る。 ナリアにエイダンの死を伝えると、テレポートでエイダンのもとに移動するので、 ナリアがエイダンに近付く前に、さらに死体を漁る。 ナリアがエイダンの死を悲しむイベント後、さらにさらに死体を漁る。 お前なんぼほどアイテム持ってんだよ!というツッコミ気分を味わえる。 裏ワザ ボーナスコード まだ取っていない物に関しては入手可能。 上の6種類は日本版の初回特典。 アイテム名 ボーナスコード アナスロス 6770-8976-1634-9490 アヴァカー 9515-5186-1207-9434 エレクソリエン 3542-3274-8350-6064 竜鱗の鎧 4149-3083-9823-6545 埃をかぶった巻物 6972-5760-7685-8477 黒衣の軍団の戦斧 4802-6468-2848-6286 クロルのハンマー 1775-3623-3298-1928 ルシエンダール 9122-5287-3591-0927 入力は数字のみ16桁でOK(ハイフンや余計なスペースが入っててもOK)。 装備するにはレベル11以上でステータス条件も満たす必要はあるが戦力増強や、売却して資金の足しにする等、色々活用可能。 チートコード ※能力アップ等のコードを使用すると実績・トロフィーの解除はできなくなります。自己責任でご使用ください。 ※画面効果などのコードであれば問題はなし。 ・オフでのみ使用可能。 L1(LB)とR1(RB)を押したままの状態で、STARTボタン、方向キー上、STARTボタン、方向キー下の順で押す。 画面に手の形のアイコンと文字表示ウインドウが出れば成功。 ○ボタン(Aボタン)を押して文字入力ウインドウを出す。 最初に『TWOWORLDSCHEATS』と入力する。決定後、TwoWorldsCheats()- 1と表示されれば成功。チートモードがONとなる。 もう一度同じ手順でウインドウを呼び出し、使いたいチートコードを入力する。(Xの部分には任意の数字を入れる。) ※2017/06/19よりチート有効化のコードが『CotCheats』に変更されたようです。過去の『TWOWORLDSCHEATS』コマンドは無効化されました。 経験値(0~255):AddExperiencePoints X ゴールド(10000等も可能):Addgold X パラメータポイント(0~255):AddParamPoints X スキルポイント(0~255):AddSkillPoints X 時間(0~255):Time X ゴッドモード(0/1):GOD X 体力回復:health 馬死亡:killhorse レベルアップ:ec.dbg levelup スピードアップ:hero.move.fastrunspeed X 馬強化:cs.horse.stamina.speed.max X 船入手:eq_boat_01 馬入手(01~04で色選択):horse_X 全スキル開放:ec.dbg skills カメラモード(Xは距離):StartFlyingEyeMode X ダイスゲームプレイ:Dice.Test 門開放:SetGateOverride 参考サイト:http //www.cheatscodesguides.com/playstation-3-cheats/two-worlds-the-temptation/ (他にもたくさん載ってます) 以下、使えなくても責任は取らない 黄 ec.AddObjectToInventory art_add_points_01(#epointsvitality) 1 生命力+1を一個所持品に追加 ec.AddObjectToInventory art_add_points_07(#epointsvitality) 3 生命力+10を三個所持品に追加 vitality strength dexterity magic 赤 art_add_damage_07(#edamagefire) 青 art_add_protect_07(#edamagefire) fire cold poison spirit electric 白 art_add_maxinventoryweight_07 紫 art_close_07 緑 art_add_skill_07(#eSkillRegeneration) 一般 Regeneration PhysicalResistance ElementalResistance PoisonResistance クラフト Metallurgy Alchemy Armour Weapon Bow Shield Stone 暗殺 Settrap Lockpicking Sneak KnifeDeathStrike Stealing 魔術 FireMagic AirMagic WaterMagic EarthMagic NecromancyMagic TalentedTongue Manaregeneration SoceryArtisan Magicknowledge MagicSummoning ClearMind レンジャー MultiArrows Concentration StartingDraw FastDraw OverDraw FireArrow FrozenArrow DistractionArrow PoisonArrow 戦士 DirtyTrick Push Piruet Stun JumpStrike CounterStrike Parry おまけ ec.addobjecttoinventory armour_103 1 ec.addobjecttoinventory armour_104 1 バグに関する情報はバグ・フリーズ情報へ チート使用報告。 馬強化のチートが(個人的に)長らく意味不明でしたが、ようやく解ってきました。 「cs.horse.stamina.speed.max」の後に入れる数値は、馬の最大速度までのL2ボタン押す回数のようですね。つまり通常10回押したら最速になるところ、1にしたらL2を一回押すだけで初速から最大速度で走れます。千里走や駄馬ダービーに使えますね。 参考サイトの「Jump xx」と「Jump2」も試したところ、jumpは1~9まではワープしましたが、最後の大陸の北西から南西にかけての9箇所に飛ぶだけで、法則がまだよく分かりません。 jump2は2メートルくらい前に瞬間移動するもので、開かずの門とかすり抜けられます。 皆さんもう知ってるかもですが(‥ゞ -- (猫大好き☆フリスク) 2011-05-03 19 33 14 あ、忘れてた。「ec.dbg iamcheater」は、単に全ステータスが1000になるだけみたいです。しかも解除不能(^_^;) GODなら好きなときに最強にして、解除すれば通常プレイに戻れるのに…。 -- (猫大好き☆フリスク) 2011-05-03 19 37 42 ↑ありがとうございます。 -- (初心者) 2011-05-04 12 53 39 ジャンプして飛び降りると落下ダメージ無し -- ( ) 2011-05-21 13 27 55 ライフのできない -- (しろうと) 2011-05-23 18 30 07 チートコマンド打ち終わると「UnkownCommand」ってでます>< -- (なんで?) 2011-05-25 22 52 55 チートコードの「入力」ミス、綴りを確認しよう。小文字でも通ると思う。 -- (前作デモ版もチート可能) 2011-05-27 09 14 42 ステータスポイントのチートをやってもポイントが上がらなくなってしまった(;_;)help -- (名無しさん) 2011-07-20 00 02 00 ガンドハル装備のチートがどうしてもわからないOLZ 誰か助けてー -- (頭悪い子) 2011-07-21 18 49 29 ある村(名前忘れた)でお尋ね者になって時間立ってもまだお尋ね者なんだけど -- (オトモアイルー) 2011-08-18 11 55 54 チートでステータスポイントが上がらなくなったけどもう一回「TWOWORLDSCHEATS」入力したら出来るようになりました -- (ゆー) 2011-08-28 11 52 22 level upのチート使ったらレベルのとこが0になるんですが -- (名無し) 2011-11-30 08 08 24 物乞いの水晶は俺は大丈夫だったガセじゃないな -- (名無しさん) 2012-05-02 11 21 22 1章の間に2章を進められるのは仕様なんかね?水上歩行で5分ばかり走り続けることで行けるんだけど -- (名無しさん) 2012-11-27 00 45 28 ※能力アップ等のコードを使用すると~解除はできなくなります。お金増量も含まれるのでご注意を -- (名無しさん) 2013-04-08 20 21 42 門開放のチートが出来ない。 -- (名無しさん) 2013-07-22 23 35 54 おーい -- (名無しさん) 2013-12-01 20 54 55 「twoworldscheats 1」と入力後、「ARMOUR_103」、「ARMOUR_104」を入力すると特別な鎧が手に入る。また、「TROUSERS_031」「HELM_031」「GLOVES_031」「ARMOUR_031」を入力で兜装備が手に入る。 -- (名無しさん) 2013-12-21 22 33 52 何回やってもチートコードが使えないなんで? -- (こーいち) 2019-08-25 15 50 26 2017/6/19からチート切り替えコードが変わって、「cotcheats 1」変わったらしいよ。まだやってる人おるかはしらんけど、編集よろしくおねがいします(^^) -- (名無しのシャン) 2022-09-25 05 17 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/akumajo_x_chronicle/pages/27.html
リヒターのムチを伸ばす ムチ攻撃後、ムチが伸びきる直前に攻撃方向のキーを押すと少しだけ伸びる。 ガーディアンアタック マリアで「上→下→右下→右+攻撃」と入力するとスタンド攻撃。 階段バグ 階段の再下段あたりで飛び降りを行うと、ごく稀に床をつきぬけてさらに下まで落ちる。 CREDIT、RESTの確認 CREDIT(お金)、REST(残機)はステージ中でポーズをかける(STARTボタン)と左上に表示される。 中断セーブの戦略的利用 プレイ中にポーズで選べる中断セーブは、死んだ時同様?に少し前のエリアに戻される。 ただし死んだ時と異なり、その再開のエリアに入った時の状態を再現する。 体力、ハート、サブウェポン、もちろん残機(得点とお金)も再現される。 ハートの数量をたくさん持っているがダメージを食らって死にそうな時や、 間違って別のサブウェポンを取ってしまった時などに「やりなおし」として利用すると ゲーム攻略が楽になる。 注意点は死ぬ前に余裕を持って中断すること。
https://w.atwiki.jp/dragons-crown/pages/37.html
■探索編アイテム使用のショートカット 財宝(スコアアイテム)やコインの発掘 連続探索の順番 画像をクリック 未鑑定品の性能予想 鑑定費節約 鑑定費用と売却額 混沌の迷宮の開幕HP底上げ 女神像の加護 ショップの品揃えを変える 9の倍数層以外でのカオス装備を素早く集めるサインアウトせずにマルチプレイ切断(Vita限定) アドホックモードでマルチプレイ切断(Vita限定) ■NPC編プレイヤーとNPCの見分け方ver.1.01アップデート以降 ver.1.00アップデート以前(現在でも有効) 仲間NPCの装備変更 武器・スキルの性能確認 NPCの動き ロニのレベル ■操作編簡易ダッシュ ○ボタンでダッシュ 空中キャンセル 詠唱キャンセル ダッシュ攻撃キャンセルジャンプ 撃ち落とし・打ち返し 瞬間着地 探索中に拾える一時装備その他のTIPS 小型敵への即死効果 ルーン操作のコツ 二連続メガスマッシュ 滑り弓 かっ飛びイーグルダイブ 魔法連続使用での威力アップ タルのギミック 他プレイヤーのMPの把握 他プレイヤーのエルフ矢の本数把握 カーソルの線引き 暗闇の中での敵把握 忘却の秘薬の稼ぎ方 5つ目のショートカット 炎上床消し 一時武器の使用回数回復 ホストの見分け方 ボーナススコア エクステンド ■その他小ネタ謎のジジイと貧乏人 ラスボスとスタッフロールの小ネタ ゴッドファーザー ギルドからの救援 サイクロプスの鍵穴 竜の天国亭改め…… コメント欄 ■探索編 アイテム使用のショートカット 十字キー↓で現在選択中のアイテムを使用(画面上部のコックピットに表示されているアイテム)。 十字キー↑(L2)orL1+対応ボタンでショートカットのアイテムの使用が可能。 ショートカット設定はスタートメニューのカバン装備から設定できる。 特に魔法使い系は是非活用したい。 また、十字キー左右で現在の装備を見た場合は、耐久度も確認できる。 財宝(スコアアイテム)やコインの発掘 指カーソルをダンジョンの背景の特定の場所に合わせるとカーソルが吸い付く「光る場所」がある。 これにL1ボタン(VITAはLボタンかタッチ)を合わせると、コインや財宝を発掘することができる。 また、一度発掘してもキラキラしたまましばらく消えない箇所があり、カーソルを重ね続けると数秒間財宝が出現し続ける。 この大量発掘ポイントの出現数や出現場所はランダムだが、一つのダンジョンに複数存在している。 連戦ボーナスやスコア倍化ルーンの効果中だと、キラキラひとつで数千〜数万のスコアを稼げることも。 食べ物でのHP回復時や解錠待ち、マルチでのルーン待ち等、手の空いた時間はこまめに背景をカーソルでなぞってみよう。 ビルバロン地下要塞に転がってる死体も光ってはいないがスコアアイテムが出ることがある。 ※8/7のアップデートVer1.01にてカーソルを当てるだけで財宝が出現するように修正された。 連続探索の順番 ラウンドクリア後に「冒険を続ける」を選んだ場合、次に進むラウンドは固定になっている。 フィールドマップ画面で表示されるラウンドを反時計回りの順番で進む。 カバンが買えるようになったら9個まで増やし、各ラウンド(ちょうどカバンの最大数と同じ9ヶ所)に 合わせた装備を整えると、連戦時の耐久度切れを防げ、攻略・レベル上げや装備収集が格段に楽になる。 ラウンド順にカバンを作っておけば、ルート選択時に↓を一度押すだけで対応した装備に切り替えられ、 「このカバンはどこの何対策だったっけ……?」というようなこともなくなるだろう。 ボス対策だけに焦点を当てると道中で思わぬ苦戦をすることも多々あるので、 出現するザコの種族やラウンドの地形特性・ギミックを把握し、出発前に対策を取っておきたい。 また、幽霊船の入江・古代神殿の遺跡・旧王都の廃墟の3ラウンドはクリア後にキャンプ(料理)に入る。 ※No.はフィールドマップ上のタリスマンの並びに準拠 No. ラウンド ボス(種族/弱点/耐性) 主に出てくるザコ ラウンド特性 備考 1 幽霊船の入江 A 海賊(人型/雷/−)B クラーケン(自然/雷/−) 海賊、死霊、リザードマン(人型・死霊・竜族系) 水地形多め クラーケン戦はリザードマン乱入※クリア後にキャンプ 2 ビルバロン地下要塞 A ミノタウロス(人型/雷/−)B ガーゴイルゲート(物質/−/炎) ゴブリン、オーク(人型系) 火ギミック多め ボスは乱戦になりがち対人型メインの対策が無難 3 死者の城の地下墓所 A ヴァンパイア(人型/雷/−)B レイス(死霊/−/氷) 死霊(死霊系) 暗い場所多め ボスは乱戦 4 古代神殿の遺跡 A ハーピー(魔物/雷/−)B メデューサ(魔物/−/−) 魔法使い・兵士以外は満遍なく出現 水辺あり ※クリア後にキャンプ 5 ウォレスの地下迷宮 A ドゥームビートル(自然/炎/−)B サイクロプス(人型/−/−) 魔法使い、自然、死霊(人型・自然・死霊系) 6 忘れられた聖域 A ゴーレム(物質/−/−)B アークデーモン(魔物/−/−) ゴブリン、兵士、魔法使い、魔物(人型・魔物系) 火ギミック多め ボスはどちらも乱戦 7 旧王都の廃墟 A ワイバーン(竜族/氷/−)B レッドドラゴン(竜族/氷/炎) ゴブリン、オーク、リザードマン(人型・竜族系) ※クリア後にキャンプ 8 魔法使いの塔 A ウォーロック(人型/−/−)B キマイラ(魔物/−/−) 自然、魔法使い、兵士、魔物(自然・人型・魔物系) ウォーロックは死霊召喚を行う 9 迷いの森 A ゲイザー(魔物/炎氷雷/−)B キラーラビット(自然/炎/−) 自然、兵士、リザードマン、死霊(自然・人型・竜族・死霊系) 水辺あり ※クリア後は幽霊船へ 画像をクリック ABルート選択時の画像や街のNPCの画像は、カーソルでクリックすると特殊なメッセージやリアクションが見られる箇所がある。 マルチプレイ時はカーソル位置が繋がっている相手にも見られている。自分に正直になるのも程々に! 未鑑定品の性能予想 未鑑定の装備は全て?になっているが、攻撃力は桁数に合わせて、付与効果は文章量に合わせて?の数が変わる。 例えば攻撃力が?-???だった場合、上限は3桁に届いているが、下限が1桁と残念な事になっていると言うのが判る。 また、オプションの?の数が5~7程度の場合はステータスアップ効果だと予想できる。 耐久度などは???三桁の場合一目で耐久減OP確定と分かるので不要ならば鑑定しないよう注意したい。 高レベルだろうとSランクだろうとゴミは普通に混ざってくるので、?の数に注意しておくといいかもしれない。 鑑定費節約 未鑑定品の性能は入手時に決まっているので、鑑定後にリセットしても変わることはない。 なのでリザルトでは未鑑定のままにしておいて、まとめてモルガンに鑑定頼む→タイトルに戻る→有用品のみ鑑定して後は未鑑定のまま売却、とすれば無駄使いを避けられる。 ただしそんな事をするよりも鑑定後にもう一度冒険に出かけたほうがお金の稼ぎは良かったりもする。お好みでどうぞ。 鑑定費用と売却額 鑑定費用を基準に考えると、未鑑定品は鑑定費用の40%、鑑定済みの物は80%が売却額になる。 鑑定してから売ると鑑定費用の20%分損をするので、上記2つを利用して無駄な鑑定はなるべく避けよう。 後半になればなるほど金はあまりがちになるが、祈り・アイテム・コンテニューなど使い道は色々ある。特に祈りは積極的に使おう。 混沌の迷宮の開幕HP底上げ 街でHPアップ効果のある装備を身に付けておき、混沌の迷宮開始時にHPアップ効果装備のない別のカバンを選ぶと、 当然最大HPは下がるが、現在HPはHPアップ効果を受けた値のまま。食事で限界突破したときのようにHP 最大HPの状態でスタートする。 HPアップ効果を詰め込んだ普段着カバンを用意しておき、出撃時に戦装束に着替えるようにすると開幕がちょっとだけラクになる、かもしれない。 ひと手間増えるのと、選びなおすのを忘れて普段着のまま出かけてしまうと残念なことになりかねないのが難点。 女神像の加護 寺院での「祈り」はゲームの進行度に応じて選べる願いが変わるが、 この効果は難易度を変更したり、酒場でキャラを変更したりしても冒険に出るまでは消えない。 このため、ゲームを進めて上位の「祈り」ができるようになったキャラがいれば、 先にそのキャラで祈ってから別キャラに変えることで、 ゲームを始めたばかりのキャラでも高い効果を持つ「祈り」の恩恵を得ることができる。 ショップの品揃えを変える ショップの品揃えが気に入らなければ、タイトルに戻って冒険から帰った直後のオートセーブをロードすればショップの品揃えが変わっている。 仲間の参加の変更や冒険の記録などでセーブしてしまうと品揃えは固定されてしまう。 良いものや使用頻度の高いものはマメに買い置きしておくのが基本だが、急ぎで欲しい物があるのなら。 9の倍数層以外でのカオス装備を素早く集める 9の倍数層以外では3ラウンドをクリアしないといけないのでカオス装備の入手に時間がかかる。 だがフレンド部屋マッチング機能を使えばその時間を大幅に短縮することが可能。 ①無関係の人が入ってこないようにマッチング設定を「クロスプレイ無効」(重要!)にする。 ②欲しいカオス装備の層で合流し、3ラウンド目の3部屋目まで普通に進める。 ③到着したら入手したい方(Aと呼ぶ)はサインアウト(PSボタン→PSN→△ボタン、でサインアウト可能)、部屋を維持する方(Bと呼ぶ)はそのまま放置する。 ④Aはボスを倒して街に戻り、サインインしてBの部屋に戻る。 ⑤戻ったら再びサインアウトして繰り返し。 注意点 ①3部屋目で待機とあるが4部屋目で必ずボスが出るわけではない。 あくまで4部屋目からボスが出る可能性があるというだけ。 しかし4部屋目でボスが出ないからといって二人で一緒に進めてしまうとこのゲームの部屋生成はリアルタイムで行われているのでさっきはボス部屋じゃなかったのに今度はボス部屋、ということもある。 なおリアルタイムといっても完全にランダムというわけではなくある程度の傾向はあるのでパターンを把握したらそれ用に装備を変えていくこともある程度は可能。 ②システムの穴をつく行為なのでアップデートで潰される可能性あり。 また迷惑行為であるのでもし通常プレイの人が入ってきてしまったらすぐに抜けるか通常プレイに切り替えること。 といっても部屋を維持する方はだいたい放置中だから対応するのは難しいだろうが。 ③稼ぎ側は短時間でサインイン・サインアウトを繰り返すのでフレンドにうっとおしがられる可能性あり。 通常プレイの人避けのことも考えて過疎時間帯に行うことを薦める。 ※この手法が夢幻でも可能な事を確認。 夢幻は層によって部屋数が固定なので一度下見をして構造を調べてからやると確実。 サインアウトせずにマルチプレイ切断(Vita限定) マルチプレイに参加している時にホームボタンを押してホームに戻る。 10秒~15秒ほど待ってからゲームに戻るとマルチプレイから切断される。のだが、オンラインのままなので検索すれば再度合流もできる。 VitaもしくはVitaTV2台とソフト2本分、サブアカウントを使い、クロスプレイ無効で待機マラソンすればほぼ迷惑を掛けずに効率の良いマラソンが出来る。 このゲームにハマって腰を据えてやりたい人は課金アイテム予備として2台目(etc…)の購入を考えても良いのかもしれない。 アドホックモードでマルチプレイ切断(Vita限定) Vitaのダウンロード版を2台のVitaにそれぞれダウンロードし、アドホックモードでマルチプレイする。 同一IDの同一キャラでも問題なくマルチプレイできる。 本体は2台必要だが、ダウンロード版のソフト1本で行うことが可能。 ■NPC編 プレイヤーとNPCの見分け方 ver.1.01アップデート以降 NPCの場合は画面上方、対象キャラクターの顔アイコン左下部分に表示がある。 大きく「H」と付いているキャラは自分の酒場に登録されている骨NPC。 小さく「NPC」と付いているキャラはオンラインマルチで有人だったがその後街に帰ったり切断したりしてNPC化したキャラ。 表示が何も付いていなければオンラインで接続中のプレイヤー。仲良くプレイしましょう。 ver.1.00アップデート以前(現在でも有効) 画面上方、対象キャラクターの名前欄を指カーソルでクリックすると一目瞭然。 追加で表示された枠内が[--------]の表示になっていればNPC。 プレイヤーが居る場合は、ここにオンラインIDが表示される。 もっとも、少し慣れてくれば敵がいない状態での動き(NPCは基本的に徒歩での自キャラ追従しかしてこない)や 指カーソルの表示等で分かるようになるが。 マルチへの乱入時やラウンド開始時は、指カーソルをぐるぐるすると「中の人がいますよ」とアピールできる。 仲間NPCの装備変更 自動生成されたNPCはカバンをひとつしか持っておらず、装備の修理や消費アイテムの買い足しもできないため 基本的に使い捨てになってしまうが、元PCの遺骨蘇生だと(登録してあれば)酒場で複数のカバンを切り替えられる。 酒場での仲間選択画面でオンラインIDが表示されるキャラがいたら、△で装備情報の確認をしてみよう。 また、クエストなどで特定のラウンドに挑みたい状況でも、対応した装備セットを作ってあるかもしれない。 なお、任意の切り替えを行わない場合はデフォルトでセットしてあるカバンの装備を使う。 武器・スキルの性能確認 街の中ではロニや味方NPCに攻撃が当たるので、新しく入手した武器やスキルの威力の確認ができる。 町人NPCはこちらの攻撃を華麗に避けるのでダメージが発生しない。娘さんは歩く時とはまた違った揺れ方をする。 おじさんだけは数回攻撃すると尻餅を付き、更にを攻撃を続けると 「スタァーップ!」の声とともに衛兵にとっ捕まって牢屋行きになる。 保釈金を支払うなどのデメリットは無いが、10回繰り返すとトロフィーが取得出来る。 NPCの動き 基本的に自分からは何もしません、敵がいてもプレイヤーが攻撃するまでしようとしない事が多い。 攻防上昇などのバフ系スキル・アイテムを所持している場合、ボス部屋に入ると即使用する。 特にオフラインモードなどで効果を最大限に活用したい場合、すぐに戦闘に入るとよいだろう。 ウィザード、ソーサレスのNPCは木箱や樽、遺骨に誘導し、しばらく待っていると(スキルをとっていれば) クリエイトゴーレムやアニメイトスケルトンを行なってくれる。 また、ロニは画面外の矢や武器を持ってきてくれることも。 ロニのレベル ロニのレベルは宝箱と扉を開けた回数で上がっていき 罠の回避率と鍵開けの時間が短縮されていく。LVは50がMAX なお、LV50でも罠に掛かる時は掛かるので油断しないように。 ■操作編 簡易ダッシュ ダッシュは□ボタンを押さずに横方向を二連打~倒しっぱなしするだけでもできる。 スライディングやダッシュ攻撃に派生しないので、ただ移動するとき地味に便利。 □ボタンでダッシュした場合も、先にLスティックを離せばそのまま止まる。 ○ボタンでダッシュ ダッシュ弓攻撃を持つエルフのみの特殊動作。 ダッシュ弓は横2回のダッシュ中に○を押すか、横を入れながら○でダッシュ→○を離す、で発動する。 空中キャンセル 空中攻撃発動時の硬直は、×の2段ジャンプやRの回避行動でキャンセルできる。 特にエルフやソーサレス、ウィザードは、更に別の攻撃へ繋ぎ、回避キャンセル、また攻撃、空中移動……と操作すると かなりの長時間滞空していることも可能。 詠唱キャンセル 魔法書の詠唱は×を押すと自分でキャンセルできる。 アイテム選択を誤った場合や、発動後に方向転換したい場合にも有効。 ダッシュ攻撃キャンセルジャンプ ダッシュ攻撃を繰り出した瞬間にジャンプを行うと、ダッシュ攻撃の勢いを利用した素早く遠くまで届くジャンプができる。 また、下り坂の始点(坂の最上段)でこの動作を行うと、ものすごいスピードで空中に射出されたり、地面を滑走したりする。 撃ち落とし・打ち返し 溶岩の手やデーモンの火球など、敵の飛び道具・遠距離攻撃には通常攻撃で撃ち落せるものが多い。 中には攻撃すると打ち返し、逆にダメージを与えられる手段になるものも。 瞬間着地 ジャンプ中に↓を押し続けると高速で着地する。 キマイラ戦で床が崩れて次の部屋に切り替わった時にも有効。 探索中に拾える一時装備その他のTIPS キャラクターの強さ、及び対峙している敵の強さで威力が強化される(公式informationより)。 松明 暗い場所では明かりになるほか、特に物理職ではスライム、ゴースト相手に非常に有効。 火球発射には回数制限があるが、持ったまま(攻撃せずに)体当たりしてもダメージが入る。 また、エルフは足元に置いておくと固有スキル「エレメンタルロアー」で火魔法を使う条件が成立する。 画面左右から大量にゴーストの出る場所でエルフが松明を確保している場合、一掃を任せるのもよいだろう。 ダガーと爆弾は←or→+△で横へ、↑+△で斜めに投げることが可能 ダガーの場合は敵に当たらなくても使用回数が減るが、画面反対側に転移した魔法使いを攻撃するなど役に立つ。 エルフに限り、背後からなら投げでも固有スキル「バックスタッブ」の効果がある。 コモンスキル「メンテナンス」の効果があるかどうかは要検証。 爆弾は□だと至近に置く→時間差爆発で使いづらいが、△の投げは飛距離こそ固定ながら着弾即爆発で便利。 クロスボウ各種の斜め上撃ち クロスボウ系3種と火炎放射器は、↑+□or○で斜め上方向も攻撃可能。 連射も効くが、↑を押しっぱなしだとじわじわ縦軸がズレてしまうので注意。 バリスタ △で乗降。□or○で射出、貫通効果の大ダメージ。再装填速度は遅く、向きの変更はできない。 □or○を押しながら↑↓で発射角度(上下)の調整、調整後は押したボタンを離すと射出。 移動速度が極端に遅いが、マルチプレイ時は他PCに先行して貰うと強制移動の補正がかかり、素早く前進できる。 騎乗動物操作 共通 :△で騎乗、騎乗中に△で降りる。また、ダッシュに攻撃判定が付与。 騎乗した状態でダウン・吹き飛ばし効果のある攻撃を受けると振り落とされる。 騎乗中は全てのダメージを肩代わりしてくれるが、一定以上のダメージを受けると消滅する。 騎乗を狙う場合はやや手加減して攻撃するとよい。オーバーキルだとそのまま倒してしまう。 また、倒した際に燃焼・毒が入っていると即騎乗でも継続しHPが減る。 当然だがNPCも騎乗が可能。NPCはプレイヤーを追従するので、誘導すれば騎乗してくれる。 騎乗した状態のNPCを指カーソルでクリックすると、強制的に動物から降ろせる。 セイバートゥース:□で範囲判定の噛み付き、○で体当たり突進、×でジャンプ。 噛み付きには強ダウン付与効果アリ。厄介なオークやリザードマンも一方的にねじ伏せられる。 噛み付きの範囲判定は中心部を当てるとより高いダメージを与えられる。 ジャンプは歩きよりも横移動が速いほか、前半身に攻撃判定があり対空性能に優れる。 ドラゴンリスク:□で燃焼効果ありの火球連射、連打で発射数増加。○で体当たり突進、×でジャンプ。 □がメイン攻撃。射角は固定で誘導補正等もなく、前〜下方以外への攻撃性能は乏しい。 こちらも歩きより横ジャンプの方が移動は速いが、攻撃判定はない模様。 小型敵への即死効果 小キノコや蠍、ピットバイパー(赤色)などの敵はスライディングを当てると ぺしゃんこに潰れてHPに関わらず即死する。 またスタンウェイブ、ネックスプリッター、イーグルダイブ、グランドスラム、フォールスラスト、ソニックブーム、ソードテンペストの突き メガスマッシュ、騎乗できる魔物の突進、踏みつけ、エルフ、アマゾン、ドワーフ、ファイターの通常落下攻撃 転がしたタルでも同様の効果を得られる。 ルーン操作のコツ カーソルをキャラのとこまで持ってくのではなく キャラをカーソルまで持っていくと安定する。 二連続メガスマッシュ 武器を二個持って行きメガスマッシュ後切り替えることで落とした武器をその場所に取りに行かず回収でき 切り替えた武器で再度メガスマッシュを放てる、ただし武器切り替え時のクールタイムがあるので二連続が限度。 当然の事だがパニッシャーインパクト、ブルータルドライブ、トールハンマーと相性が良い。 特にドワーフはリーサルフィストのおかげで、2連トールをして素手になっても火力が余り落ちない。 ファイターやアマゾンは1発撃って持ち替えをし、クールタイムが切れたらまた撃って持ち替え……の方が良いだろう。 ダウンして武器が遠くに吹き飛ばされた時にも、拾いにいく手間を省いて回収が可能となる。 滑り弓 空中横□攻撃後の着地を弓使用の攻撃でキャンセルすると滑りながら行動が行える レデュースをつけて決闘とかで特攻すると面白い・・・か? かっ飛びイーグルダイブ ドワーフのイーグルダイブは特定の状況で発動すると、滑空せずに一直線に長時間空中を突進する。 詳しい条件は不明だが、極端に天井の低い場所で発動すると起こりやすい。 (町の酒場の入り口、要塞Bルートの最初の砦内部を抜けた出口など) 魔法連続使用での威力アップ 装備OPに魔法連続使用毎に威力+○%アップというのがあるが、 「同じ魔法」を連続使用するたびに威力が上昇し最大10回重複する。(+5%×10で+50%) 実はこれ、魔法書の詠唱キャンセルでも連続使用回数がカウントされている。 これを利用してメテオ+50%などお手軽に魔法職の火力底上げができる。 ・連続使用後に別の魔法を使用する際も1回目だけは前の威力アップボーナスが載る。 そのため○の小魔法を連打してから呪文書を使用する事でも+50%メテオなどが撃てる。 タルのギミック タルを何も考えずその場で壊してないだろうか タルはドワーフの投げ技で投げれたり、スライディングで端まで転がせたり ウィザードやソーサレスのダッシュ攻撃で吹き飛ばせたりすることができる。 厄介な油タルもこれで処理が楽になる。 他プレイヤーのMPの把握 通常他プレイヤーのMPは表示されないが大まかでいいのなら把握することができる。 杖の周りを回ってる光一つにつき33%程度あると考えてもらってよい。 他プレイヤーのエルフ矢の本数把握 他プレイヤーの矢の本数がわからないので職被りすると取り合いになりがちな矢ですが エルフちゃんの腰の矢筒をよく見てください、減ったり増えたりしていますね。 満タンであれば4本入っており1本が全体の25%毎であることを示してあります。 これを利用すれば誰が不足してるかがすぐわかり円満に矢が行き渡るのではないでしょうか。 カーソルの線引き 指カーソルは押し続けることにより軌道上に線を少しの間描ける。 暗闇の中での敵把握 暗闇の中でも指カーソルを当てるとシルエットが浮かび上がり点滅する。 忘却の秘薬の稼ぎ方 忘却の秘薬は1キャラ混沌の迷宮3F/6F/9F攻略時にしか配布されない。 なので酒場でキャラの削除・新規作成ができることを利用して3Fで稼ぐのがいいかもしれない。 混沌99Fをクリアできるなら毎回配布されるのでそこで稼ぐのもいい。 また夢幻の天廊3・6・9・99階でも何度でも配布される。 5つ目のショートカット 装備順とアイテム選択のシステムを利用して、擬似ショートカットを1つ作ることができる。 装備欄の一番上をアイテム/スキルにしておくと、すぐに十字キーの下キーでつかえる。(横キーで選択する必要がない) 呪文書4つでショートカットがうまり、あとひとつポーションをショートカットに入れたいというような場合は、 ポーションを装備欄の先頭にしておくといい。 使いたいアイテムが6種以上の場合は十字キーの横を押す必要がでてくるので、当然この方法は使えなくなる。 現在はL1/L2(十字キー)で8種のショートカットができるので即応性のものを登録しておくとよい。 炎上床消し 氷魔法でオイル炎上・炎上床を消せる ウィザード・ソーサレスの氷杖大魔法のほか、各種氷魔法の指輪やアイシクルの巻物、大雪山ハンマー等が有効 ソーサレスのブリザードは画面中をいっぺんに鎮火できる ただしマルチだとホスト以外はオイル炎上しか消せない ver1.05でホスト以外も消せるようになりました 一時武器の使用回数回復 使用回数の減った一時武器を床に置いて敵シーフに盗ませてから取り返すと、使用回数が満タンになって戻ってくる。 ホストの見分け方 以下のホストにのみ起こる現象で見分けることが可能 ・オイル炎上以外の炎上床も消せる ・ロード中のホストを待ってます・他プレイヤーを待ってます ・非戦闘時、盗賊のロニや妖精のティキが追従する ボーナススコア 特定の行動を取ることによりリザルト時にボーナスが入る 行動 スコア 死なずにボス撃破 8000~20000 ノーダメージでボス撃破 10000 死なずにラウンドクリア 12000~28000 残りLPボーナス 4000~6000 残りHPボーナス 1200~2283 敵撃破数ボーナス 80~9000 獲得食べ物数ボーナス 180~800 獲得コイン数ボーナス 310~8000 コイン100枚拾った 1500 一回もアイテムを使わなかった 1000~2000 一回も状態異常にかからなかった 1000 エクステンド 難易度 スコア(単位:万) 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 ウルティメイト 30 100 250 500 750 1000 1500 2500 インフェルノ 18 60 150 300 450 600 900 1500 ハード 9 30 75 150 225 300 450 750 ノーマル 3 10 25 50 75 100 150 250 ※敵を倒した時に貰えるスコアは死体が消えてスコアのとこに光が行くまで増えません。 このため変動前に部屋を出てしまうと敵を倒した時のスコアはもらえなくなります。 またボスの取り巻きの雑魚敵は基本的にスコア0です。 ■その他小ネタ 謎のジジイと貧乏人 ストーリーを進めると寺院を出るときに見かけるようになる老人。 1ゴールドを恵んでやることができるのだが、このときこちらも一文無しだったらどうなるか? 貧乏人が恵んでやろうとすると…お金が足りない旨が表示されるだけ。 ゲームマスターからツッコミが入ったりするわけでもない。 ラスボスとスタッフロールの小ネタ ラスボスは難易度によって体の色が変化する。 また、エンディング後に流れるスタッフロールの最後に表示される画像は、難易度インフェルノのみ専用のものが表示される。 長い旅路の果てに何が待っているかは自分の目で確かめよう。 ゴッドファーザー 命名に使用可能な文字は大小英字と数字そしていくつかの記号のみ。 だがオンラインでそれら以外を使ったキャラクターに出会ったことは無いだろうか。 実はある程度まで文字を変形させる事が出来るので有志はそれらを組み合わせ文字を作っている。 上のリンク先を参考にして貰いたい。 ギルドからの救援 仲間0で参加不可にせず潜ってるとギルドから骨を復活させろと赤文字のNPCが一人降ってくる。 サイクロプスの鍵穴 サイクロプスの牢屋の鍵穴がよく見るとサイクロプスの顔のデザイン 竜の天国亭改め…… 難易度ウルティメイトで店名が変化 コメント欄 カエルになってしまった時、×でジャンプが出来るけど ジャンプで敵に体当たりするとダメージを与えられる -- (名無しさん) 2013-08-31 23 33 18 さっき発見したんだが、VITA版マルチプレイでエンシェントドラゴン倒したんだが、ホストのみクリアしたことになってゲストはアイテムもらっただけでクリアしたことにならないんだが…こうすればsランクアイテムがたくさんもらえるんじゃないでしょうか -- (名無しさん) 2013-09-01 21 52 13 敵を倒してスコアアイテム拾って稼ぐか、 急いで攻略してタイムボーナスで稼ぐか。 戦利品の質に関係すると噂されている問題もあり、 オンでの意識のズレで生じる軋轢はなんともしがたいのだろうか。 -- (名無しさん) 2013-09-14 09 12 07 それがわかってるなら、じっくり派かサクサク派かキャラコメントに入れておくだけでも、多少の摩擦は緩和されるんだ。 -- (名無しさん) 2013-09-14 10 41 49 ↑2 スコアは戦利品の質に対して全く無関係。 質を上げたかったら、ラウンド継続ボーナスの「戦利品の効果UP+n%」アップが上限になるまで潜り続ければいい。 戦利品のスロットや質は鑑定画面に行くまではランクしか決まってないからまだ気にしなくていい。 -- (名無しさん) 2013-09-14 11 13 57 スライディングは敵や木箱などにhitすると通常攻撃へと派生出来る。これを利用すると敵に急接近したり、敵の後ろに回り込みながら攻撃出来る。アークデーモンのひっかき攻撃とかを避けながら攻撃出来るのでDPSが結構上がる。 -- (名無しさん) 2013-09-14 21 27 54 使い切って地面に落ちた一時装備を敵盗賊(トムティット)に拾わせてから取り返すと 使用回数が回復する -- (名無しさん) 2013-09-15 01 20 13 □攻撃、アマゾンだけかどうかわかりませんが□ボタンを押してから後ろに振り向くと攻撃判定の向きとキャラの向きがずれる。 □を押してからのキャラ方向決定フレームと攻撃方向決定フレームにズレがあるようで、攻撃方向決定→キャラの方向決定らしく 後ろに振り向いて攻撃しているはずが斬りグラフィックに全然判定がなく、通常の前攻撃にあるであろう背中の辺りに攻撃判定が付いてます。 オーバーラップで2HITにしていると2HIT目の方向決定フレームもずれているようで、はじめの1HITだけうまく反対方向にすると攻撃判定が1HITずつ前後に付けれたりもします。 あまり活用方法はなさそうですが・・ -- (名無しさん) 2013-09-15 06 11 54 遺体の遺品は持って帰ったときには貰える物は固定ですが、遺体の装備している鞄をかえると何も貰えなくなります。 チート骨対策位にしかなりませんが -- (名無しさん) 2013-09-20 22 31 48 そういえば早食い載ってませんね キャンプじゃなくて 食べ物で2口目いってHPが回復した時にチョットだけ動けば2個目早く食べれます 後に動くとダメっぽいです -- (名無しさん) 2013-09-30 00 35 45 ↑埋葬時に遺品が貰えるか&貰える場合品物が何かは骨を拾ったときに決まります。 その骨が持つカバンごとに貰える/貰えないが決まるので カバン1を装備した状態で埋葬して何も貰えなくても、 カバン2を装備させて埋葬したら貰える、ということがあります。 カバンをかえると何も貰えなくなったのはその逆かと。 なお、貰える場合はそのカバンの中の品物のどれかになります。 覇者の紋章を遺品から狙う時は、紋章が入ってるカバンを 装備させてから埋葬してみましょう。 -- (名無しさん) 2013-10-03 00 32 25 ↑ その方法を15人くらい1~9の鞄でやったのですが何も変わらなかったんで諦めてました 覇者集めてるので諦めずに鞄替えてやってみます。有り難うございました。 -- (名無しさん) 2013-10-03 01 11 34 上にもあるけどアップデート後は別のカバンからアイテムもらえることはなくなったと思う -- (名無しさん) 2013-10-04 12 00 03 アイテムボックスを覗いてるときに、 所持アイテム欄の最下列や最上列に指カーソルを置いて まっすぐ右や左にスライドさせると、速い上下スクロールができる。 (※最上列だと指カーソルがカテゴリのタグを切り替えるので使いにくいけど) 装備・所持品の入れ替え時に表示されるアイテムボックスにはLページ移動がないので、 大量にアイテムを貯蔵している場合に少し便利。 -- (名無しさん) 2013-10-05 02 53 37 当たり前なことだったらごめんなさい。 vita版でミュージック(vitaのソフト)で音楽を流しゲームに戻ると、 勝手にドラクラ内の音楽がミュートになります。 効果音等はそのままなので、冒険の気分を変えるのによいかと… -- (名無しさん) 2014-04-26 21 39 18 エクステンド ウルティメイト 5000(万) -- (名無しさん) 2014-07-25 01 40 00 既出でしたら、すみません。未鑑定品の性能予想ですが、?の状態でR1絞り込み行うことで、更に予想しやすくなるようです。時間と労力惜しまなければ、?全部開ける事も可能。未鑑定品の性能予想ですが、?のまま絞り込み行う事で更に正確に予想できるんですね。キーになる1つ2つ探す時には使えるかもと思う。 -- (名無しさん) 2018-02-27 05 59 02 すみません。変な文章なってしまいました。 -- (名無しさん) 2018-02-27 06 01 03 エクステンドは難易度ノーマルで500万達成で9回目発動しました。 -- (名無しさん) 2018-12-04 21 52 22 詳しい条件が載って無かったので一応ですが 木箱の破片が消える前に隠し部屋等に入ると戻ってきた時に復活してます 死者の城みたいに複数の扉が密集してると三回ほど回収出来ます NPCにwizが居るとゴーレムにされて失敗します -- (名無しさん) 2020-03-01 18 25 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/match6974/
1997年に発売された がんばれゴエモン~ネオ桃山幕府のおどり~の裏技をまとめたWikiです。 裏技、基本技、バグ技、TAS技の4つに分けて追加していこうと考えています。 編集はフリーです。誰でも参加できるのでメニューにある「@Wikiさんの支援項目」やここを参考に 自分が見つけた裏技等色々追加して下さると助かります。 裏技の他に、攻略又はタイムアタックの記録保管庫なども追加して、裏技Wikiではなく がんばれゴエモン~ネオ桃山幕府のおどり~ Wikiとすることを一応目標としています。 YouTube又はニコニコ動画等で見つけた面白い小ネタ動画がありましたらじゃんじゃん追加して下さい。 管理人は裏技1つ1つに動画のリンクを貼ろうと思っています。大体自分の動画ですが・・・ P.S. 前のWiki[http //wikiwiki.jp/goe1070momo/ ]は更新するのが面倒臭くなってやめてしまいました。 しかしこちらはちょこちょこ更新していく予定なのでどうかよろしく
https://w.atwiki.jp/finalfantasyxiii/pages/34.html
■ライブラのフルコンプしたい人 トロフィは100体で貰えますが、戦い忘れたら チェックフルコンプは無理です。 取り逃しの場合最初から初めてください 6章スケイルビースト、ワイバーンはwikiなどに 強いためスルーとあっても戦わなければコンプは無理です スモークなどを使用して頑張りましょう 今のところ百識の賢人トロフィー最短取得は 10章のノクチルカで100体目というのが有力です ライブラ忘れやすい敵一覧 4章 誘導ビーコン 5章 警備軍巡視兵 警備軍巡視兵射手 6章天候スイッチ切り替えにて ワイバーン ガルキマセラ スケイルビースト マッドフロッグ 10章 飛燕剣 バーサーカーが戦闘中呼び出し出現 アルケミックゼリー ルミナスゼリーが戦闘中合体で出現 アーリマン インプがアーリマンを戦闘中呼び出し出現 飛燕剣は2種あり(12か13ででてくる ■グッド&ベストチョイスについて グッド、ベストともに複数装備は無意味 戦闘参加メンバー以外に装備させても無意味 戦闘参加メンバーであっても、敵に攻撃しないと効果なし レア狙いならグッドは外した方が良い(ノーマルゲット時はレア抽選ナシ) ■アダマンタイマイ狩り(召喚有りパワースモーク無し) 【場所】聖府首都エデン:リヴァイアサン・ターミナル 【装備】 ファング:ダッシューズ・閃光のスカーフ・源氏の小手・パワーグローブ★・フェイタルシザース★ ヴァニラ:ダッシューズ・閃光のスカーフ・ベストチョイス・グッドチョイス・モルボルワンド★ ライトニング:ダッシューズ・閃光のスカーフ・グロウエッグ・勝者の勲章・イグナイトブレード★ (ベストチョイス他いくつかの装備は任意) 【オプティマ】 メンバーは上記の順でEJB・BBB(初期配置)・AAA 【手順】 ①TP3以上貯まっていることを確認してアダマンタイマイと戦闘開始 ②開幕オプティマチェンジ→EJB ③バハムート召喚→SELECT→□→SELECT→△ ④コマンドからブレイダ・フェイダを3人にかけてオプティマチェンジ→BBB (この時ウィークがかかってない状態が稀にあるので、その場合はEJBに戻してウィークをかける) ⑤最初はついげきで、2ターン目と3ターン目はコマンドからファイア5回 ⑥チェーンボーナス900%前後になるのでオプティマチェンジ→AAA ⑦倒したら周辺の雑魚2組をBBBで狩る(フェイタルシザースと勝者の勲章でTP3になる) ⑧リヴァイアサン・ターミナルのセーブポイントでセーブ&ロードして①に戻る ※ファングのADJ(B)レベルが5までカンストしてさらにブレイダフェイダを習得したらこの方法で狩れる。 これより早い段階で狩る方法(召喚パワースモーク狩り、召喚デス狩り)もあるが、 オチューCP稼ぎでここまで上げた方が良い。 戦闘時間は上記装備クリスタリウム未カンストで1 04~1 20。 【ネオチューの倒し方まとめ】 ①ガチ狩り(おすすめ) メンバー ライトorファング、スノウ、ホープ(ファングがエスナとケアルラを覚えていればファング推奨。そうじゃなければライト。) スノウはガードうp武器とジェネラルベスト×3~4 残り二人にはラッキーブレイク ホープにはルインだけでも覚えさせればアタッカーとして使用できる。魔法攻撃うpアクセ装備推奨 オプティマ ADA HDH AAA 戦法 ADAで削りつつ、がなりと花粉が来たらHDHで耐えしのぐ。 ラッキーブレイクしたらピコチューがいなければAAAで終了。ピコチューがいればADAのまま。 ラッキーが来なくても普通に削りきれるので安心しろ。 ②デス狩り メンバー ヴァニラ、スノウ、ホープ オプティマ JDH HDH BDH BDA 戦法 JDHでデス連発するだけ。がなるが来たらHDHか召喚かリスタート 本体が死んでピコチューだけ残ったらBDHなりBDAなりで数を減らす。召喚でもOK ①②どちらがオススメか? 同じ時間続けた場合、A二人でラッキーが発動する確率>デスが成功する確率 さらに①だと運が悪くてもそのまま普通に狩りきれるが、②だとデスのダメージだけで狩るのは困難 ■11章終盤~クリア後のCP稼ぎ 【敵】オチュー+コチュー5匹 【場所】アルカキルティ大平原:アグラ牧場 【CP】13300 【準備】 ホープをリーダーにする。魔法攻撃力1700以上推奨。 編成はホープがB、残り二人はBA。 装備はホープがエナジーサッシュ、魔神のタリスマン。(この二つは必須) Bはダッシューズ、閃光、魔神のタリスマン。 Aはダッシューズ、閃光、豪傑のタリスマン。 【手順】 ①チョコボが居るところから左手に回り込んで奇襲攻撃をする。 ②素早くTP技のクエイクを入力する。2回行う。 ③倒したらチョコボが居る土手の辺りまで移動する。 ④オチューがリポップするので①に戻る。 ※魔法攻撃力1800程度で戦闘時間7~11秒。 魔法攻撃力1700程度だとコチューが生き残ったりするが一応狩れる。 グロウエッグ(獲得CPが2倍になるアクセサリ)もあるとなお良い。(ミッション55の報酬) シャオロングイ狩り ファング、ライト、ヴァニラで、全員ダッシュ、閃光、源氏装備。4つ目アクセは自由。 JEEスタートで1発くらいジャマ打ってからDDDにチェンジし、開幕クエイクをこらえ即JEEにチェンジ。 スロウ、デプロテ、デシェル、ウィークを入れて、強化はAI任せだけど、全員にエンファイかかるまで待つ。 AHHにチェンジし、全員HPを1万~1万5000くらいまで回復後、BBBでブレイクさせる。 その後AAAで袋叩き。 途中アルテマ、クエイク、ほえるが来たら、必ずDDDで耐える。その後AHH、AAA、BBBなど戦況に応じて変更。 これで1分30秒から40秒程度で勝利。ミスったり敵の攻撃が激しいと2~3分程度まで延びる。 ■ 冥碑ミッション7 テトラでダッシューズ まとめ 目的:オートヘイストがかかるダッシュシューズをゲットすること 【基本情報】 冥碑ミッション7:六死将・亡都の侵略者(難易度C) 冥碑・モンスター出没地:ヤシャス山 亡都パドラ 対象モンスター:ビトゥイトス HP324,000 獲得CP:2,750 ミッション報酬:ボムの魂×5(2回目以降入手、売値@600) ドロップアイテム:テトラクラウン(売値15,000) レアドロップアイテム:テトラティアラ(売値40,330) 【手順】 1.セーブポイントでとりあえず安いアクセ4個買っておく(3津でもいいという報告あり) 2.ミッション7を受注して敵を倒す 3.テトラクラウン・ティアラを落としたらセーブポイントに行く 4.もらったボムの塊でとりあえずテトラを★にする レベル1上げるだけでいいので報酬のボムの塊でも使え 5.1で買ったアクセを解体後、★にしたテトラを解体 6.5で解体したのがクラウンならレベル上げて灰チタンで強化してダッシューズゲットしたら1に戻る 注1 1で買い忘れてたらそのテトラは諦めて資金源にしてグッドチョイスでも買いましょう 注2 1-6の流れの中で整頓するのはやめておいたほうがいい 注3 ベストチョイス付けて戦闘に臨め 注4 シナリオを進めていて、かつアイテムをきちんと持っていればマラソンの必要はありません(3つ以上手に入る) 注5 クラウンでの解体成功が安定しないようです ティアラが出るまで粘るか諦めるのも吉 注6 以前から持っているテトラはできない可能性大!(正確ではないがスレ見てる限りできないほうが多い) 【ダッシューズ補足】 装備効果でオートヘイスト発動。一度効果が切れると再発動しない。 疾風・閃光のスカーフ、みかわしブーツ等と一緒に装備するとATB10%加速効果が付く。 オートヘイスト+ATB10%加速により、ザコ狩りが非常に楽になる。 また、疾風・閃光のスカーフ、みかわしブーツ等を複数装備することで ATB加速が15%、20%と増える。 武器、アクセ併用で最大30% ■ジャボテンダー ガチ討伐 「サッズ△(さんかっけー)作戦」 【PT】 サッズ ファング、ヴァニラ 【オプティマ】 上記の順でBAH 【条件】召喚獣が使えるTP3以上であること 【手順】 ①まずは普通に戦う。サッズはフレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウ(自動で可)で攻撃 ②ファングが死ぬかサッズがピンチになったら召喚。 ③ブリュンヒルデが接近戦してくれている間に、サッズは上記の攻撃を続ける ↑この間にサッズとジャボテンダーの距離が開いてきているのを確認 ④ブリュンのゲージがなくなってきたらドライビングモードへ(距離を置く攻撃をしておいた方がいい?) ⑤再び3人でジャボテンダーとの戦いになる。順当にアタッカーのファングとヒーラーのヴァニラが死んでいく。 ⑥サッズが「針10000本」の射程外により攻撃無効→後は上記の攻撃を続けまくる ■トラベゾ増殖方法 トラペゾヘドロンを既に1個は取得していてる 所持金が150万はある シャーマニクスランスオブカイン★解体 忌まわしい牙 71個 飛天の双翼 60個 月花の種 36個 悲嘆の紅涙 10個 トラペゾヘドロン 3個 ベラドンナニルヴァーナ★解体 凶獣の角 71個 しなやかな黒革 60個 月花の種 36個 悲嘆の紅涙 10個 トラペゾヘドロン 3個 お金に余裕があってトラペが出ない人用 ■FF13のクリア後の隠し要素一覧(判明してるもののみ) とにかく武器の改造。改造しまくればダメージ10万超える。 隠し召喚獣集め クリスタリウムの広さが最終的にFF10のスフィア盤を遥かに超える。今のところFF10のような経験値集め方法なし。 エクスカリバー、マサムネ、セイヴ・ザ・クイーン、ラグナロク、トウルヌソルを入手しメディア峡谷へ行くとギルガメッシュと戦闘可能。倒すとアルテマウェポン ラスボスに挑めるようになると同時に大量の隠しダンジョンが開放される。(上に挙げた武器は隠しダンジョンの宝箱から入手) 隠しダンジョンの1つにオメガウェポンがいる。ただし現時点で倒したという報告が無いため倒すとどうなるのかは不明 巨大なタコが陸に現れ人を襲っているという情報(オルトロス?) アダマンタイマイでも入れそうなくらいデカイ閉ざされた扉。(侵入方法不明)
https://w.atwiki.jp/1548908-tf2/pages/227.html
逆転する運命 パック:デッキの中の小さな太陽(P)・チェッカーフラッグ(P) 通常罠 フィールド上に表側表示で存在する全ての「アルカナフォース」と名のついたモンスターが得ている表の効果と裏の効果を入れ替える。 アルカナフォースのサポートカード。 アニメで斎王琢磨が使用していたように奇襲として使用するのが本来の目的なのだろうが、CPU相手に心理戦など意味がない。よって、基本的にデメリット効果が出たアルカナフォースの保険として運用する。 エンペラーがデメリット効果の時に使えば突進のような運用も可能。 「フィールド上全て」という点にだけは気をつけよう。メリット効果のアルカナフォースが並んでいる場合、使いづらくなる。 光の結界+セカンド・チャンスとどちらを採用するかはお好みで。 カードジャンル ゲームオリジナル
https://w.atwiki.jp/nobu1999/pages/19.html
知っておくと便利なもの。バグや仕様によるものもある。 PC版 プレイ大名変更方法 全員抜ける。 素早くCtrl+右クリック2回。大名選択画面が出てきます。 担当する大名を選択する。 割り込みエディット プレイ中に「ファイル」→「初期設定」をクリック プレイ中のデータは…云々出るけど、「実行」左クリック 右クリック連打 「保存しました」というメッセージが出る 新大名プレイモードの画面になるので好きなモードを選ぶ シナリオではなく今までプレイしていたデータで新大名プレイが可能に PKのみで可能。ショートシナリオモードでも仮想プレーが可能なのでオールスター武将でショートシナリオもできる。 自作シナリオ作成時などに便利(IFシナリオをいったん作成後セーブし、この技を用いることで再びエディット可能に) 新武将枠が空いていれば新たに投入もできるけど、元データと全く同じ新武将を重複して登録させないように。 キャンセル再移動 条件:騎馬部隊で突撃可能な状態か、移動した先で一斉攻撃可能な状態であること 目的の位置に再移動させたい武将を移動させる とりあえず敵を攻撃するよう1回クリックすると通常攻撃にするかその他の攻撃にするかのウインドウが出る そのどちらも選ばずに、移動したユニットをクリックすると「どちらに向かって待機するか」と聞かれるので適当にクリックする 移動したはずなのに未行動になっている 官位剥奪 剥奪したい相手の官位より、上位の余っている官位を所持 剥奪したい相手が配下にいること この2つが条件。 賞罰画面で剥奪したい相手に官位を与える 「武将」を選択し、「実行」 武将を適当に選択、その武将に何でもいいから家宝を与える。 「中止」を押す 剥奪完了 本拠地なし大名 無印の場合 条件 プレイヤー大名に一門衆がいる 本城以外に支城を、本城とは異なる国に所有している 手順 プレイヤー大名を支城に、一門衆の武将が本城に配置する 本城にいる武将を全員追放する 一門衆の武将が謀反を起こすのを待つ 謀反を起こしても滅亡にならずプレイ続行可能 PKではできないことがある。 PKの場合 所有する本城を1つのみにする 支城に大名を移動する。 「割り込みエディット」の要領で、「初期設定」→右クリック連打する 新規大名を本城で作る 支城のみの大名ができる 画像による説明 イースターエッグ 中地図を国モードで表示させる Ctrl+Shiftを押しながら右下の船にカーソルを合わせて右クリック 「よく見つけましたね でもこれだけなのです」というメッセージが表示される DS 一夜城バグ まず建設ユニットに道造させ、残り1ヶ月で完成予定にする。その次のターンで道路造成中のユニットに築城命令を出すと支城が完成する。ROMによってはできない場合もある。 鉄砲鍛冶複数建設 鉄砲鍛冶が訪問するのを待つ(ランダムで発生)。国により確率は異なる。訪問してきたら、作りたい城で鉄砲鍛冶を複数建設予定に入れる。 古戦場の石碑を消す方法 石碑を支配範囲内に組み込み、CPUに内政させる。 金銭兵糧増殖方法 商人のいる城に武将20~30人配置 米を一度に20000前後で売買 一度の取引で大量の米を売買すると、相場が0.6~1.7前後という異常な変動を起こす。 PC版と異なり売り相場と買い相場が分かれていないので可能な技。やり過ぎると米の相場がなかなか下がらなくなる。 宿老量産方法 新大名モード限定。 仮想スタートを選択し、設定変更画面へ。 「新大名家の作成」で宿老にしたい武将(甲)を大名にする。 「設定完了」し、プレイ大名選択画面へ。←【必須】 (甲)が大名になってるのを確認した後、「戻る」で再度設定画面へ。←【必須】 再び「新大名家の作成」で(甲)を大名ではなくし、別の武将を大名に。 すると(甲)の状態は宿老になる。 以降手順2.へループ 注意事項 手順3.、4.を怠ると武将の状態が初期設定のままになる 官位持ち武将を対象とする場合、大名から武将に戻した時点で官位が消滅する(初期設定で官位持ちの大名を大名の座から引き摺り下ろしても同様)。 敵武将忠誠減退城 支配地域に港が無い支城の町並みから町や金銭収入を生み出す特産品を廃止したり村や畑に作り替える 金銭収入が一年通して0の支城になったら金銭と兵糧を全て他の城へ移し、武将数も0にする。 相手が攻めてきたらわざと負けて敵の武将を城に入れさせる。その後、相手よりも多くの部隊を城に隣接させて出ない様にする。 金銭0の支城に閉じ込められた武将の忠誠が減少して謀反や出奔が相次ぐようになる。 注意事項 手順2は輸送ではなく移動で物資を移すこと 支城に閉じ込めている間にその城に商人が来訪すると兵糧を売って金銭を作って失敗する
https://w.atwiki.jp/piggcafe2ch/pages/48.html
接客ベルを貯める時間を短縮する 接客料理を節約する 接客ベルを貯める時間を短縮する 自分のピグを障害物で囲ったり、段差に浮かせるなどして動けなくすると、 接客するときにお客さまの位置まで移動しなくなり、接客時間を短縮可能。ごきげんタイムを有効に使える。 (誤クリックによる)調理開始や配膳開始、ウォーターサーバーからの水汲みの暴発も防げる。 例 四角ブロックを横に2個置き、さらに1つ上に乗せて階段状にする →高いほうに立つ →もようがえで下の段から(←ここ重要)順に3つとも片付ける →ピグが動けなくなる。動けないけど接客はできる。 座れる家具は目的地としてクリックしない限り、障害物として扱われ、 ピグ移動の際、迂回したり、目的地まで移動できないとして処理される。 これを利用して、 障害物+座れる家具で囲ったエリアを作る →接客時にはエリア内に入る(座っただけではダメ。エリアの中に入る) といった方法でもお客様の場所への移動を阻害できる。 接客料理を節約する イベント料理など、数があまり作れない料理を節約する小技。 適当な料理でベルを貯め、さいごの一人を接客する前にカフェをclose →接客ポイントをMAXにする →来てほしいスペ客の料理を優先にしてカフェをopen